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心が疲れた時やすさんでる時はSubnauticaで海中生活に戻ります。水こわい!という方にはヒジョーにつらいゲームですが、管理人は水ポケモンなので定期的に水フィールドに戻りたくなりますwあ~リアルでもこんなに頻繁にダイビング出来ればな~(´Д`)
それはさておき、まだ行った事の無いバイオームが幾つかあったのであっちこっち探索してみました。

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ジュリーシュルーム洞窟。グラッシー台地から入れるめちゃくちゃ広い地下洞窟で、ライトを消していてもキノコのピンク色の光で明るい、とても美しいバイオームでした。

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FF6のゾゾ山

FF6のスラム街、ゾゾ...はまだ完成していないのですが、街に隣接するゾゾ山が完成しました。

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FF6の魔列車を作成

FF6が好き過ぎてマイクラで色々再現を試みてます。今回は魔列車と駅に繋がる迷いの森ルートを作りました。

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「浮島」という文字通り水上に浮いた島に足を運んでから水中ガーデニングが捗りまくってます!

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一時期行った事ない場所や暗い深海が怖くて怖くてずっと拠点周辺でぼーっと過ごす事が多かったのですが、お陰で植物集めという楽しみを見つけたので水中探索が大分進みました。真っ暗な水中にも慣れてきました。相変らずたまに画面酔いしてますが。

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潜水艇を作ったものの、「ムーンプール」の設計図を完成させないと水中基地に停泊させれません。

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ムーンプールの設計図はキノコバイオームにあるので探索します。水深100mを超えててもダメージは受けないものの、気分的に生身で潜水してて恐怖を感じてしまいますw

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息継ぎなしでは生きられない水中生活にある程度慣れてきたので、初めて家作りに挑戦してみました。

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海底に散らばってる設計図を集めないと高度なものが作れるようになりません。マイクラのブロック探しみたいな感じですね!

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友人のプレイを見て一目惚れで購入してしまったSubnautica。2015年12月からα版が配信開始された水中サバイバルゲームです。

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水の惑星を舞台に、美しい景色と見たことのない色とりどりの生き物たち!陸地は遠く離れた小さな島しかないので主人公はしばらく海の中で生活しなければなりません。
美しい水の中の世界やアクアリウム、流線型の近未来的な人工物が好き方にはたまらないゲームです。ちなみに難易度はそんなに厳しくないですよ!

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うおーモチベが上がらないな~!気力が湧かないな~!私はそういう時、マイクラの作業がとても良く進むようになるようです。頭をカラッポにしてブロックを無心に壊したり置いたりしてると凄いラクというか。深く考えなくても何とかなる気楽さがいいんですよね。
まあそんな感じで最近はマイクラ作業が捗りました。

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ただいま絶賛工事中の謎の宗教施設。農耕と豊作の神の白ヒツジを崇める宗教施設です。

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2016年に入って謹賀新年の挨拶記事を書いたきり、何となくモチベが上がらなかったり気力がなかったり体調崩してたりでブログ更新めちゃくちゃサボってしまってました(;´Д`)
馬鹿なりに頭を使って文章を書いてるので結構エネルギー要るんですよね~記事編集って。元気や気力があれば更新した(かもしれない)ものの、やっぱ更新せずにだらだら怠けるのってサイコーに極楽なんですね!まるで寒い朝にぬくい布団にもぐりこんでるような極楽だァ~!!

...とは言いつつも更新途中の記事(sims3観察記事など)は最後までやり遂げたいと思ってるので、めちゃくちゃマイペースですがこれからもゆるゆる更新していきたいと思いますのでどうぞ宜しくお願いしますm(_ _)m

続きより最近やってたマイクラ作業の事をつらつらと。

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前回使用してなかった採掘スポットの奥を進んだら渓谷ラッシュに見舞われ、そこから暫くたいまつを設置+整備するのに夢中になってました。
何ていうか、地上よりも未開の地を征服してる感めちゃくちゃ強くていいですね、これ。やみつきになりそうですw

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一応この地下渓谷群に住み着く為に誰か来ても迷わないよう、石ハーフブロックで道を作って仮整備したんですが、将来的にはこれも取り壊して指輪物語のドワーフ達の王国・エレボールっぽく豪華にする予定です。
結局この地下渓谷群、渓谷10個+廃坑2個あったのですが、実況並に灰色のSSばかり載せててもアレなんで出来る限り攻略を総集編っぽく纏めて書きたいと思います。

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